一句話總結 TL;DR
不會寫程式也能做遊戲:用 Claude Code 加一整套免費 AI 工具,靠「先求可玩、再見醜就改」的迭代法,從陽春逐步做到華麗,全程不花一分錢。
開始前:選對遊戲引擎 Game Engine
- 遊戲引擎是做遊戲的萬用工具箱:讓角色會動、按鍵有反應、畫面更新 00:05
- 作者選引擎兩條件:能純程式碼生成、GUI 有 MCP 可串接 00:22
- 作者自陳沒做過遊戲:也不會寫遊戲相關語言 00:32
- 第一款選 Godot:免費開源、能做 2D/3D,用類 Python 的 GDScript 00:32
- Godot 有不少名作:Brotato、Dome Keeper、Backpack Battles 00:32
前兩款:Candy Crush 與麻將 First Tries
- Candy Crush 規則單純:簡單 prompt 直接下就出陽春版 01:05
- Claude Code 寫程式很快:不到十分鐘就完成 01:05
- 麻將更複雜也能做:AI 懂碰、吃、槓還會算台數 01:05
- 麻將約一小時做完:規則都對但畫面陽春 01:05
- 結論:能做出來但不好玩又醜 01:05
復刻與原創:見一個修一個 Iteration
- 不會的類型先問 AI 叫什麼:能省下很多溝通成本 01:37
- 第三款復刻 Vampire Survivors:想要更華麗的動畫與技能 01:37
- 迭代法:看到什麼醜就改什麼:角色醜改 pixel 風、地板醜改地板 02:09
- 第四款是全新原創遊戲:上樓梯+派對+瑪利歐賽車機制 02:44
- 原創遊戲越調越豐富:加到八角色八關卡還能連線 03:16
- 該款用 Love2D(Lua)引擎:紅極一時的小丑牌也是 Lua 03:16
3D 與「不花錢做出美遊戲」挑戰 3D & Free Art
- 語言不重要,都 AI 寫:連 debug 也 AI 處理,小白可放心 03:16
- 第五款用 Godot 做 3D Overcooked:先下載免費 3D 模組素材 03:16
- 3D 常出 bug 如穿牆:一樣見一個修一個 03:50
- Overcooked 成果約 80% 像:也是可玩狀態 03:50
- 光會寫程式沒用:還需要機制、音樂音效與美術 03:50
- 3D 素材無法完美免費生成:改鎖定 2.5D 街機遊戲 04:22
免費 AI 美術產線 Free Art Workflow
- 四個免費工具:Banana 2 出圖、Grok 圖生影片、Suno 音樂、Blender 去背 04:57
- 圖片請 Claude Code 生提示詞:再貼給 Gemini 的 Banana 2 生成 04:57
- 提示詞加 #00FF00 background:綠背景後續比較好去背 05:28
- Gemini 圖右下有星號:要先用綠色塊蓋掉 05:28
- Grok 圖生影片讓角色動起來:免費 credit 很多可反覆生成 06:16
- Blender 用 Keying 吸綠色去背:再 Render Animation 出圖序列 06:33
- 配樂用 Suno 生成:未付費的音樂沒版權要注意 07:37
金句與關鍵數據 Quotes & Numbers
- 其實什麼語言根本不重要,因為都是 AI 寫的——作者談小白也能上手 03:16
- 沒有這些東西,光只會寫程式根本沒有用——強調美術、音樂、機制同等重要 04:22
總結與行動建議 Takeaways
- 想做遊戲先選引擎:新手用 Godot(2D/3D),純 2D 也可 Love2D
- 不會的遊戲類型先問 AI 名字:拿到類型名再下 prompt 更省力
- 心法:先求可玩再見醜就改:在好基礎上逐步調整避免走歪
- 免費美術四件套:Banana 2 出圖、Grok 動畫、Blender 去背、Suno 配樂
- 去背關鍵是綠背景:提示詞加 #00FF00 background 事半功倍
- 完整遊戲要更多時間:影片只做一個關卡,量產仍需投入